11月30日(土)
▼久しぶりに
最近J-cuteの写真ばかり撮ってましたけど、久しぶりに枢木ヘッドの写真を撮ってみました。
ついでにウィッグをショートヘアにしてみたんですけど…、メチャメチャ似合うなコレ! 元ネタのイメージからだいぶ離れたけども。
普通に撮ったのは↑こんな感じ。
顔との首の色が微妙に違う問題は、チョーカーを付けるとあまり気にならない…という事に最近気付きました。
それでもやはり、写真でじっくり見ると顔と体の色の違いが気になるのですけれども。
現像ソフトで、顔だけ範囲指定して体と合うように色を調整したら良いのだろうけど…、面倒臭いのでやってません。
色々と用意されているプリセットの中から、顔と体の色の違いが目立たないようなヤツを選んで適用してるだけです。それだけも結構イイ感じになってくれるし。
これくらいがっつりイジってる感じのプリセットだと、もう全然違和感ないね。
つか、ホントこの髪形イイわ。
11月28日(木)
▼今週のスーパーヒーロータイム
■仮面ライダーガヴ
これが地獄兄弟ちゃんですか? という双子ちゃん。落ちぶれるスピードが速すぎて、2人でカップラーメン食う暇もなさそうですけれども。
ウマショーの正体バレやら、2人の衝突やら、出し惜しみなしにガンガンいくなあ。
それでいて、ウマショーは察しが良いし、辛い人は物分かりが良いから、見てる側としてはストレスなくて気持ち良いわ…と思ったら、なんか不穏な描写入っ
とるー!(ガビーン)
普通に考えたら、幼少期のウマショーが辛い人の母親を連れ去ったのだろうけど…、さすがにそれはストレートすぎるし救いがないし、何か一捻りありそうよ
ね。
にしても、ウマショーは可愛らしい顔立ちだから女装似合うかと思いきや…、逆に普段より凛々しく見えて面白いな。髪形が悪さしてるのかな? ジープ兄さ
んの偉大さを思い知らされました。
初のダブル変身とか、共闘とか、辛い人に配慮してか…いつもの説得タイムを設けずに「どうする?」をヴァレンの方に使うとか、今回の戦闘も色々と気が利
いてて素晴らしかったです。
にしても、相変わらずヴァレンの戦い方はカッコ良くて好きだわ。武器を腰に装着した状態で必殺技を発動させるのには痺れた。…発動した必殺技がスプリン
グマンのデビルトムボーイみたいですけども!
双子ちゃんの落ちぶれシーンは、エージェントが「ハァ…」とか溜息ついてから説明を始めてて、「こいつら感情あるのかよ!?」ってなるし、繋いだ手が離
れるシーンが印象的なのに同じドアから二人同時に放り出されてて、「さっきのシーン、いる?」ってなるし、だんだん「許さねえ」と「許さない」の速度が上
がっていくのも面白いしで…、なかなかにシリアスな笑いが極まっていたなあ、と。…まあ、見ているオレの脳裏に地獄兄弟の面影がチラチラしていたのも面
白く感じてしまった要因なのですが。
■ブンブンジャー
ガヴの双子と同じ「離れ離れになりたくない」って理由なのに…、なんでこんなに温度差あるんだぜ?というお話。こっちは普通に涙腺が緩んだわ。
ウェイウェイの話が大嘘で、痛い目を見て帰ってきた…とかではなく、自分からエリート街道を蹴ったのも大きいよね。いかにも詐欺っぽい感じの前フリに騙
されたわ。
にしても、こんな泣かせる流れから、突然スピードルが出てきてビュンディーと合体とか…、そんな容赦ない展開にする必要ある?
グランツーリスモさんはやたらと強キャラ感あるし、ナイトーさんはいよいよ真っ黒なのを隠さなくなってるしで、内容の濃い回だったなあ。
11月20日(水)
▼純粋に欲しいけども!
ソニーのフラッグシップ級カメラの「α1」の後継機の「α1II」が発表されて…、界隈が盛り上がっているとかいないとか。
オレも、α1IIが出たらソニーストアの60回ローンでいったろか…と思いながら情報が出るのを待っていたのですが、冷静に考えたら60回ローンでも
99万はキツイわ…ってなりました。
いや、冷静に考えなくても99万はキツイのですが。
ってなワケで、このままα7RIVを使い続けようと思います。…ドールが手に持ってるのはα7cなのですが。
このドール、正面から見ると苦虫嚙み潰してるような感じだけど、角度によっては凄く可愛く見えるから面白いわ。
西村ちなみに、小細工せずに普通に撮った
写真がコチラになります。
…こっちの方が良いわ。
11月19日(火)
▼今週のスーパーヒーロータイム
■仮面ライダーガヴ
先週の予告で、ヴァレンの変身解除とウマショーの「辛木田さん!?」って台詞が重なってたけど、どうせ本編では別々のシーンなんでしょ…と思ってたら、
普通に予告通り正体バレしてたー!(ガビーン)というお話。
ホントに「ガヴ」は嘘予告をやらないスタンスなのかね? それでいて毎回予想を上回る面白さなのは凄いわ。…オレが嘘予告を警戒しすぎなだけで、これが
普通なのかも知れんけど。
にしても、今まで気にしてなかったけど、こういうスカした演技だと辛い人って…めっちゃイイ声なんだな。格好良いキャラやってる時の吉野裕行みたいだ。
双子ちゃんがこの先生きのこれるか心配だったけど…、失敗した敵幹部が富裕層と政略結婚…って流れは斬新すぎる。…まあ、とは言ってもコレが原因で双子
ちゃんが赤ガヴにバンザイアタックする流れになりそうですけども。
それぞれ…じゃなく、2人一緒に同じ相手に嫁ぐ形なら生きのこれそうだったのに…。こういう作品に出てくる富裕層って、だいたい変態なんだから、両方い
けるだろうに。
今週もアクション見応えありまくりだったなあ。地形やアイテムの使い方とかカメラワークとか、ホント面白いわ。
それを視察してるランゴ兄さんのリアクションも、なんか独特で面白いな。現時点でのラスボス的な立ち位置だし、服装も強キャラ感あるんだけど、リアク
ションが気の良いオッサン…的な感じで、絶妙な違和感が面白いわ。
■ブンブンジャー
割と序盤でネタキャラの地位を確立していたのに…なんかクールなブルーみたいになってるー!’ガビーン)というお話。EDの交通ルールコーナーも変なテ
ンションだし、クールすぎて逆に心配になるわ。
今週の導入部分がドンブラの「どうしてこうなったのかと言うと…」味があったので、シリアスに見せかけたギャグ回かと思ってたのに、どシリアスだコレ!
タイヤさんとナイトーさんの会話もどシリアスだったなあ。最初「私が悲鳴をあげるかと恐れたかな?」のくだりがよくわからんかったけど…、コレ、タイヤ
さんはナイトーさんが真っ黒だと確信してて、その事にナイトーさんも気付いてて、お互いに「トランキーロ!(焦っせんなよ)」してる会話なのか? …単に
タイヤさんの過去話へ繋げるための台詞だったようにも思えるし、なかなかに解釈が難しいわ。
それはそれとして…、カメラで「焼き増し」とか「引き伸ばし」とか…テレビの前のチビッコ達に通じるのだろうか?
タイヤさんとシャーシロも凄いが、女スパイの人も生アクション凄かったな。これで退場は勿体なさすぎる…。
11月15日(金)
▼今週のスーパーヒーロータイム
相変わらず三國志8リメイクやってます。
面白くて面白くて最高だぜ! …って事はないのですが、むしろ期待してたのよりはアレかも…って感じなのですが、始めると…ついつい「次の評定まで、次
の評定まで」と止め時を見失っちゃうのよね。
■仮面ライダーガヴ
ここまで良い所のない敵幹部も珍しいな、という双子ちゃん。サンシーターの方がよっぽど仕事しとるぞ…。
にしても、ウマショーと辛い人は良いコンビだな。2人とも察しが良いから、話がややこしくならずにサクサク進んでくれるのも見ていて心地良いわ。
ウマショーがさっさと逃げたのを意外そうに見送るとこ、すこ。
辛い人の「外道野郎」は…なかなかに珍しい語彙だな。アマネちゃんの「地獄へ落ちろ」といい、微妙に平松伸二テイストが入ってません?
「ガヴ」はフェイントを入れてこない印象なので…酸っぱい人、普通にグラニュートと繋がってそう。…それはそれとして、グラニュート世界でも、まだ
USBはType-Aが主流なのね。表裏を間違えてイラっとする事が多いので、いい加減Type-Cに統一して欲しいわ。
■ブンブンジャー
ミスリードのやり方がアクロバティックすぎるだろ! というお話。
話が進めば進むほど…、予告で出てたWピンクになるには…、ミラさんの友達が実はフリントちゃんの変装で、チェンジャーの海賊版を一晩で作っていた…っ
て流れ以外ありえないよね!? と困惑しながら見ていたのですが…そんなオチかよ。
話自体はなかなかに良かったんですけどね。夢を追いかけるために就職やめる…ではなく、「いつだってチャレンジは待ってくれてるんだもんね」で就職する
道を選ぶのは、なかなかに現代的だな、と。
それはそれとして、動画もアレしました。
11月5日(火)
▼パワーアップキット〜、早く来てくれ〜!
三國志8リメイクやってます。
相変わらず止め時を見失う面白さではあるのですが…、さすがに三國志14のような麻薬的な面白さではないかな、と。
戦略にしろ戦闘にしろ交流にしろ、割とワンパターンなのよね。それでも、自武将の成長に繋がるから、ワンパターンでも楽しいのだけれど。
ただ、戦闘は…もうちょっと変化が欲しい。
今、難易度上級でやってて、自武将の身分が太守なんですけど…、隣の自勢力都市の兵を輸送で手薄にして、敵が攻め込んで来たら自都市から援軍を出してフ
ルボッコにする…という、自都市に被害を出さずに敵兵力を削るセコいやり方してるんですけど…、援軍に行く度に…ほぼ同じシチュエーションでの戦いになる
んですよね。
援軍が到着するまでは自動で戦闘が進んで、自部隊が到着してから戦闘パートが始まるんですけど、敵味方の武将の顔ぶれが一緒なのは仕方ないとしても、部
隊の配置やら兵の減り具合やら拠点の耐久の削れ具合まで毎回一緒なのは…どうなのよ?
せめて、援軍部隊の配置は選べるようにして欲しいわ。援軍の到着が遅れるけど敵の背後に布陣できる…とかさあ。
とにかく、パワーアップキットでは戦場のバリエーションを増やして欲しいです。それ以外は特に不満はないので。
それとは全然関係ないのですが、動画をアレしました。