■■ ふぁうるちっぷ■■

過去日 記  掲示板 写真 Twitter




7月30日(土)

▼二日がかりで写真撮ってました

 

 昨日はこの立ち姿の写真を撮って…力尽きました。
 ドールに服を着せて、立たせて、フラッシュやら何やら設置して、斜め前から扇風機で風を送って髪をなびかせて、背後フラッシュを置いて髪の毛の輪郭を光らせる…みたいな事をやってたら、この1枚を撮るだけで3時間かかってしまいました。


 

 アップで撮ったヤツはこんな感じ。
 ティファのラブドールにこのコスチュームを着せると…なんかもう感無量ですね。
 …ただ、この首と頭の接続部分は残念よね。
 他のメーカーは顎の輪郭に沿って繋ぎ目が出るようになってるのに、なんでこんな事になってるんだろ?


 

 そして、今日撮ったのは↑この写真になります。
 昨日と同じようなセッティングなので、時間はそんなにかからなかったけど、ポーズを決めるのにアレやコレやと苦心しました。
 せっかく、このコスチュームのためにブーツまで購入したのだから、ブーツも一緒に写したい…けれど、腰が前後に動かないから、なかなかに難しい、みたいな。

 もしかしたら、関節が硬いだけで…腰が前後に曲がる機構が入ってるかも知れないですけどね。(入っていないとは思うけど)
 ずっと…肩の付け根が上下に動く機構が入ってないと思ってたけど、最近「アレ? 上下に動くじゃん!」と気付いたからね。



7月26日(火)

▼う、う〜ん…

 PSストアに「SDガンダム バトルアライアンス」の体験版が来ていたので、やってみましたけど…、う、う〜ん…という感じ。
 ディスクシステム時代のSDガンダムみたいに、シミュレーションゲームとアクションの融合ならば飽きずにやれただろうけど…、ストーリーに沿ってひたす らアクションは…さすがに飽きるわ。
 ちょっと買うのは躊躇しちゃうなコレは…。


 それはそれとして…、

 

 ティファ用のウィッグを軽く切ってみました。
 やはり左耳が出ていた方がティファっぽさが増すな、と。



7月25日(月)

▼昨日のスーパーヒーロータイム

■仮面ライダーリバイス
 アギレラ様も繭の中に入って汁まみれになって欲しい…という切なる願い。
 そんな汁まみれのオルテカですが…、もの凄い勢いで汁男優達が集結してきてるー!(ガビーン) てっきり、他の事を優先して放置してたら…後でエライ事 になっちゃった!ってパターンかと思ってたら、やたらと対応早いなオイ!
 逆に、このまま政府に引き渡されて終わり…だったら、何の為に再登場したんだコイツは?って感じなので、何かしら活躍の場があるんでしょうけども。
 カリパパが座ってる時は違和感なかったけど、さくらチャンが座ってると…ゲーミングチェア感がハンパないな。…いや、ゲーミングチェアそのものなので当 たり前ではあるのですが。
 ラブコフさんの背中のチャックが開きかけてるー! 中からどんなのが出てくるのか…かなり楽しみです。
 ウィークエンドは、ゲーミングチェアに座ってた人達から死んでいく…という不思議な状況なので、そりゃ玉ちゃんはサポートに回るしかないよなあ。元は カードゲーム好きのオタクだから、パソコンの扱いも慣れてるだろうし。(凄い偏見だなオイ)
 ギフテリアンさん、一輝兄さんが普通に生身で対処できるくらいまで格落ちしちゃってるのね…。もう一般の戦闘員と変わらんレベルじゃないですか。…無限 回復さんも喋らなくなっちゃったし。そもそも回復すらしてないし。
 さくらチャンが過保護すぎてラブコフが拗ねる…って、前もやった流れじゃない? そもそも武器化して使ってれば危険もクソもないと思うのだが…。さくら チャンも記憶が消えてませんかコレ?

■ドンブラザーズ
 ああ〜、ここからワケわからん流れでラーメン対決になだれ込むんだろうな〜、と予想しながら見てたら…、ワケわからん流れのままラーメン関係なく終わっ たー!(ガビーン)というお話。
 モモジロス…先週から闇堕ちしたまんまなのね。なかなかに酷い扱いだなあ。…そして、他のメンバーがこの事を全く気にしていない様子なのが、更に酷い。
 獣人に食われてたけど、そもそもアノーニってどういう立ち位置になんだっけ?と疑問に思って公式サイトを見に行ったら…、「脳人の工作員。人間になりす まして世界に潜んでいる。脳人に服従して戦い、脳鎚アノハンマーで人間を襲う」って説明文で更に疑問が深まってしまった。
 ヒトツ鬼に従ってるように見えてたけど、note側なのね。でも、note側なら人間を襲っちゃダメだろ。
 其之三の「キャラが立ってないし、展開に無理がある」で声出して笑ってしまった。この数話で漫画に目覚めすぎだろ。



7月20日(水)

▼引き続き…

 「ブリガンダイン」やってます。
 いま、やっと2周目が終わったところ。
 2周目の終盤で初めて気付いたのですが…、このゲームってレベルの上限が「30」なのね。
 別に上限は30でも良いのだけれど、このゲームの熟練度ってレベルが上がった時に一緒に上がるのよね。で、ひとつの職業の熟練度が「5」になったら、別 の職業にクラスチェンジしても特定の魔法やスキルを引き継げるようになるんですけど…、レベルが上限に達したら熟練度が上がらなくなるのよ。
 色々な職業で熟練度を上げて最強のルーン騎士を育てるぜ!と思ったら、かなり初期の段階から計画的にやらないとダメなんだよね。

 

 職業は2回クラスアップ可能で、クラスアップでも熟練度5が必要になるので…、↑上の画像で言えば、ダンサーからアサシンになるまで熟練度10、アサシ ンのスキルを他の職業に移したければ更に熟練度5が必要になります。つまりレベルアップが15回必要になります。

 

 その事に気付いた時点で、ウチの軍で一番レベルが低かったシオンってキャラで試してみました。
 ランサーからテンプルナイトにクラスアップしたばかりのレベル15のキャラなんですけど、ダンサーにクラスチェンジして熟練度5にして、ローグにクラス アップして熟練度5にして、そこからテンプルナイトに戻して熟練度5にしてロイヤルガードにクラスアップ…みたいな感じ。

 

 ノーザリオ国の主人公キャラのルビーノと比べると…、まあ、主人公を食うほど強くはならんよね。
 スキルや魔法を色々持ってるので、使い勝手は良いけども。

 

 そんなこんなで、最終決戦は↑この編成で挑みました。難易度ハードとは言え、ここまでガチガチに強化してたら余裕でしたね。

 やっぱり…、戦場に3部隊しか投入出来ないのは少なすぎるよなあ。
 せっかくの最終決戦なのに、グラドスとかジウとかイエナとかのメインキャラ達を使えないのは残念すぎる。



7月19日(火)

▼写真撮ってました

 

 バニーガール風のコスプレ衣装を買ってみました。
 巷では逆バニーなんてのが流行ってるらしいけど(どこの巷だよ!?)、網タイツを隠しちゃったら…バニーガールの良さが半減しちゃうだろ!
 網タイツの無いバニーなんて、相手の力を利用しない技を使うジェシー・メイビアみたいなもんですよ。


 

 アップにするとこんな感じ。
 口紅をベースのメイクの上から塗ってます。
 このドールのヘッドはやたらと硬質のシリコンで出来てるので、口紅は凄く塗り易かったです。


 

 ホント、良いケツしとるわ。
 ただ…、腰の関節が前後に動かないのは残念だよなあ。
 もっとこう…、四つん這いにして、腰を上に反らせる…的なポーズにしたかったんだけどねえ。



7月18日(月)

▼昨日のスーパーヒーロータイム

■仮面ライダーリバイス
 ライダーでラスボスのアフレコをしたついでに戦隊に顔出し出演する男、…というお話。
 …いや、どういう時系列かわからんけど、そんな感じなのかな、と。
 母親に別れの挨拶をするためにノコノコ帰って来るあたり、もう聖なる男は自分が何やってるのかわからなくなってるんだろうなあ。
 gif様が…ドンブラのシンゾーさんみたいな声で喋ってるー!(ガビーン) 何だかんだで…noteの人達みたいに人間界のバランスを保つのが目的だっ たのね。むしろ人類を導こうとしている? シンゾーさんの「光のあふれる美しい場所」って、そういう事?
 ギファードレックスって、一輝兄さん単体でも変身できるのね。初代プリキュアみたいに2人揃ってないとダメなのかと思ってた。…これなら、バイスがラス ボス化しても安心ですね!
 gif様の口から普通に「五十嵐家」って単語が出てくるのが…なんかシュールね。
 死にかけてる父親に会おうとしないカリちゃんが、ヒロミちゃんの決め台詞に対して「その言葉を二度と使うな」は…なかなかに味わい深くて良いね。
 ここまで引っ張っただけあって、ヒロミちゃんの変身は痺れました。「全身全霊」って…ほぼほぼ「命」と同義じゃないの?と思わんでもないけど。
 今まで変身を我慢してきて「イベント補正」をモリモリに乗せているとは言え…、肉体年齢80歳&ブランクありのヒロミちゃんと相討ちって…、それはどう なんだ? 聖なる男さんよ。
 それはそれとして、KAGEROU復活の流れは…熱かったですねえ。引っ張りすぎな気もするけど、引っ張ったからこその…視聴者にとってのカタルシス的 な何かがあるよね。「やっとこのグダグダな展開から解放される! ありがとうKEGEROU!」的な。
 戦闘シーンもカッコ良かったしね! …ただ、聖なる男はパワーアップ回のプラス補正を維持出来ないからなあ。白黒ライブの活躍は…KAGEROUの頑張 りにかかっているよなあ。

■ドンブラザーズ
 田舎から上京してくる彼女に良いとこ見せたい…が、どうしてこんな展開になるの!?(困惑)というお話。
 王道なネタをやるのかと思ってたら、話の飛び方が異次元すぎる…。
 noteの人達は突然映画とか言い出すし…。
 カイトのヒーロー宣言にちょっと感動していたら、オチへの前フリでした…みたいな感じだし。
 イイハナシダナァ〜で終わるところでムリヤリ闇堕ちするヤツもいるし。
 結局、ルミちゃん上京しないし。
 なんか…、先週貰った「初恋ヒーロー」にどハマりしてる其之三だけが…、こちらの予想通りの行動をしていて安心するレベル。
 今更すぎるけど…とんでもない作品だなコレ。



7月16日(土)

▼Amazonのプライムセールにつられて…

 

 新しい水槽買っちゃいました。ジェックスの「AQUA-U」ってヤツ。
 水槽だけじゃなく、ろ過装置やらライトやら諸々がセットになってる一体型の水槽なので…19,200円もします。
 それが、Amazonのプライセールで、なんと…19,200円!
 …ええ、セール対象の商品じゃないので全然安くなっていないのですが、ついつい買っちゃいました。

 

 さっそく設置してみました。
 右と左の部屋が底面で繋がっていて、ポンプを動かすと左下の網目の部分から水を左上の部屋に吸い込んで、左上からフィルターを通って左下のろ材が入って いる部屋に水が通って、綺麗になった水が左下の部屋から右上の排出口から出ていく…的な感じで、グルグル循環しながら水を綺麗に保つシステムです。

 

 素晴らしいシステムなんだけど…、このポンプ…なんか専用設計っぽいんっだけど、単体で買えるのだろうか?
 ろ過用のポンプって常に動かしてるから、何年かすると異音がしたり吸い込む力が弱くなったりして交換が必要になるんだけど、その時になって単体では売っ てません…って事はないよね?

 

 とりあえず、初日は土を入れて水草を植えて終了しました。

 

 そして、一日経過した状態が↑コチラになります。
 音が全くしないので、ちゃんとポンプが動いてるか不安だったけど…、濁ってた水が綺麗になってるので、ちゃんと動いてるっぽい。

 

 テキトーにホームセンターで買ってきた水草を突っ込んでますけど…、これでいっぱいいっぱいな感じね。
 マングローブの流木も買ってきて、今アク抜きしてる最中なんですけど…入れるスペースないぞコレ。

 水槽としては思ってた以上に小さいけど、水槽の維持に必要な物は左の箱の部分に入ってるので、水槽の中には余計な物が何もない…ってのはホントに素晴ら しいな、と。



7月14日(木)

▼結局買いました

 PS+のゲームを色々と食い散らかしていたのですが、どれも長続きせず…、
 結局、「ブリガンダイン ルーナジア戦記」を購入してやってます。
 前々からやってみたいと思ってたんですけど、ちょうどPSストアのセールで半額になっていたので。

 

 1周目はガイ・ムール共和国のノーマルでクリアして、現在ノーザリオ王国のハードで2周目をやってます。
 俗に言う国盗りシミュレーションってヤツなんですけど、内政の要素は一切ないので、部隊の編制と戦闘をひたすら繰り返すだけです。おかげでテンポ良くサ クサク進むので、結構楽しいです。

 

 戦闘は…、単調と言えば単調かな。
 どんなにたくさんの部隊を引き連れていっても、敵の拠点にいくら部隊が駐留していても、戦闘に参加できるのは敵も味方も3部隊のみ。戦闘のスケールは小 さい感じ。
 砦や城みたいなマスはあるけど、奪っても何も起きないです。ターンの最初にHPが回復するだけ。
 部隊に向きの要素がないので、横とか後ろから攻撃する必要もないです。ZOCはあるので、敵の動きを封じる事は出来るけど。
 そして、12ターンが経過すると防衛側の勝利で終わるので、敢えて遠回りして進軍するメリットがないんですよね。
 なので、戦闘が始まったら敵に向かってまっすぐ進軍して、↑上の画像のように…リング中央でがっつり組み合うような戦闘になります。
 まあ、ユニットが個性的なので、動かす順番とか、どの敵を先に倒すかとか、魔法やスキルを使うタイミングとか、それなりに考える事があるので楽しいで す。
 何より、このマップ上でシームレスに戦闘や魔法のアニメーションが表示されるので、変な間がなくサクサク進むのが素晴らしいです。

 

 戦場によっては、↑上の画像のように、凝った形のマップもあるので、「これ何てアムリッツァ?」って感じで橋の上で一直線に並んでる敵にドラゴンのブレ スを浴びせる…みたいな戦い方も出来なくもないですし。

 

 あと、女性キャラの絵柄がすっごく好みです。

 

 モンスターのビジュアルが、対魔忍系のエロアニメに出てくる竿役っぽいので、女性キャラとコイツらが戦うのを見てると、無駄にムラムラしますけども。

 

 モンスターを育てていくのも結構楽しいです。
 手塩にかけて育てたモンスターが戦闘でロストした時はなかなかの絶望感ですが、それも込みで楽しいな、と。



7月12日(火)

▼一昨日のスーパーヒーロータイム

■仮面ライダーリバイス
 バイス1人でgif様と互角に戦っていた事実は、弟君の目にはどう映っていたのだろう?というお話。
 まあ、弟君は色々な人の言葉に耳を傾けてはいるけど…何も聞いてなかったし、見てたとしても何も感じないのだろうね。ただただ「自分の信じたい陰謀論を ひたすら信じる人」みたいな状態になっとるし。
 まあ、gif様も本気は出してないっぽいけど…、状況によって本気を出したり出さなかったりするなら、それこそ付け入る隙があるって事でしょうが。
 そりゃ最終回付近になったら「gif様SUGEEEEEE」って事になるんだろうけど、現時点で凄い描写が全然ないから、ますます弟君が陰謀論にハマっ た人…みたいに見えるんだよなあ。
 gif様はフェニックスベースを海に墜としたりしてるけど、一輝兄さんなんて…デッドマンズの宇宙船みたいな基地を1人で墜としてるからね。…いや、墜 とすどころか、15話を見直してみたら…空中で爆散させてるからね。
 どうにも、gif様の脅威が「登場人物が言葉で語るだけ」な感じで、ここ最近のノリについていけないわ。隠し要素として「gif様を倒しちゃうと…全人 類から悪魔が解き放たれて世界が滅ぶ」みたいなのがあれば違うのだろうけど…、無さそうよね。
 しかし、カリちゃんが事あるごとに悪役ムーブをかましてたのが、視聴者を騙すためだけ…ではなく、ちゃんと理由があったのは良いね。カリパパ…正しく マッドサイエンティストしとるなあ。
 その調子で、初期のバイスが、一輝兄さんが写真から消えるのを見て意味ありげに笑っていたのも…納得のいく説明を頼むわ。

■ドンブラザーズ
 どっかで見たオッサンだな…と思ってたら、井上和彦だコレ!というお話。
 古い公衆電話なら音質も悪いだろうし、顔も見えないから50年前の思い出を壊す事なく会話が出来るよね…ってのが今回の話の肝だと思うのですが…、井上 さんが本気出しすぎてて、電話越しじゃなくても普通に50年前っぽい若い声が出ちゃってるのですが…。
 イイ声すぎて、本人が喋ってるのに凄く吹き替えっぽい。
 しかし、社交辞令が嫌いってのを強調してたのに、傍から見ると社交辞令丸出しっぽい台詞で成仏したのは、幽霊ちゃんは本心からの言葉だと感じた…て事な のだろうなあ。なかなかに味わい深い話でした。



7月7日(木)

▼選び放題なのも考えモノよね

 PS+のゲームカタログでゲームを選んでるんですけど…、ちょっとプレイして放り出して別のゲームへ…ってのを繰り返してます。
 お金を出して購入しているワケではないので…、簡単に諦めちゃうんだよね。
 楽しみにしていた「レッド・デッド・リデンプション2」も…チュートリアル中の馬車を運転するところで心が折れました。直前の、敵を投げ縄で捕獲すると ころでほぼほぼ折れていて、次の運転していた馬車が岩に乗り上げて車輪がスポーンと飛んだところで「もういいや」ってなりました。
 決め手は馬車だったけど、一番の戦犯は投げ縄ですね。だって…L2ボタンで投げ縄を構えて、R2ボタンで投擲して敵を捕まえて、〇ボタンでぐるぐるに 縛って、△ボタンで縛った敵を担いで馬に乗せる…みたいな感じなのよ? 敵を捕まえるだけなのに、何種類ボタンを押させるんだよ!と。
 他にも「アサシンクリード・ヴァルハラ」とか、「ホライゾン・ゼロ・ドーン」とかやってみたけど…、やっぱり長続きしませんでした。どれも操作が煩雑す ぎてなあ。
 メインの戦闘で色々とボタンを使うのはわかるけど…、戦闘をしつつサブの要素でアレコレとボタンを押さなきゃならん…となると、オレの腐りかけの脳では 処理しきれないのよ。投げ縄で敵を捕まえる動作なんて…ボタン一発でやってくれよ!みたいな。
 そんなこんなで…、今は「戦国無双4」をやってます。オレにはこれくらいが丁度良いわ。女性キャラも美人揃いだし。




 


 

 あと、写真もちょこちょこ撮ってます。
 ティファドールは撮り甲斐があるというか何というか…、被写体として素晴らしいわ。



7月3日(日)

▼本日のスーパーヒーロータイム

■仮面ライダーリバイス
 「水島、一緒に日本に帰ろう!」というお話。…弟君にも崇高な理想があったはずなのに、すっかり「帰る」「帰らない」の話になっちゃってるのは、割と不 憫よね。
 まあ、人の話をまったく聞かない弟君サイドにも問題はあるのですが。
 「ここに来てから3回も変身してる」ってのが、回数が具体的だったので…実際に変身して戦っていたのかと一瞬思ったけど、そういう意味ではないっぽい ね。
 3回変身して子供が3人いるのはつまり、夜の変身って事? そして夜のライダーバトルに勤しんでいたって事?
 弟君の「触るな!」が心底嫌そうで…長官がちょっと可哀相になってきた。
 しかも、父ちゃんとベイルさんの決闘のオマケ…みたいな、雑魚戦闘員がやるようなポジションを買って出てるし。どんどん格が落ちていってるよなあ。
 父ちゃんの変身、カッコ良すぎだろ! 正面からスタンプを押したら背中から羽みたいなのがドッギャーンと出てくるエフェクトに痺れました。
 長官…、初変身から2週間しか経ってないのに、特に理由もなく速攻で倒されてる…。と思ってたら、弟君もさくらチャンに普通に負けてるー!(ガビーン)  gif様陣営…弱すぎない? これで、人類には服従の道しかない…とか言われても説得力無さすぎるわ。
 さくらチャンの「パパが命懸けで戦ってるのは、大ちゃんに何かを伝えたいからなんだよ!」って台詞の直後から、戦い方がスタンプを使った遠距離攻撃の連 打にシフトしていくのは…ナニゲに酷い。それで…伝わる?
 しかし、その後の殴り合いは素晴らしかったなあ。これは伝わるわ、何かが。
 キックの相討ちのところのスローモーションとか、ママさんのカットの入り方とか、決着後の語りとか、ホント最高でした。
 もうこのまま大団円でいいだろ…って感じだったのですが、gif様は空気を読んでるのか読んでないのかわからん登場の仕方だなあ。
 側近の長官があそこまで格を落としてるタイミングで、今更gif様SUGEEEEEE!をやられても…「またかよ」って印象しかないので、ここは一輝兄 さんが軽くgif様を撃退する…くらいのサプライズが欲しいよなあ。
 ここでgif様が何か知らんけど凄い力を使って、弟君がまた「話は聞かせてもらった、人類は滅亡する!」モードに入ったら、今週の父ちゃんの戦いが台無 しすぎるぞ。

■ドンブラザーズ
 脳人かわいいよ、脳人。というお話。noteの人達もかわいいし、マザー役の能登さんもかわいいです。
 にしても、予告で「ドン・ムラサメ」って言っていたので、またドン王家のヤベー奴が追加されるのか…と戦慄していたら、武器に宿った人工知能的な感じな のね。…なんか、登場人物の中で一番マトモな存在になりそう。
 ただ…、マザーの方はヤバそうね。この手のマザーコンピューターって、だいたい狂ってるからね。
 其之二さんの太腿アップ…助かる。…って、そう言えば賭けをしてたっけね、先週の内容が濃厚すぎて、すっかり忘れてたわ。
 鬼子ちゃんのクッキー攻撃にノリノリで演技してるモモタロスが面白すぎたのですが…、ネタバレした後ちょっと寂しそうな表情してないかコレ? 嘘をつく と死ぬ(比喩ではない)体質だから、演技も出来ないって事? アレは全部本心だった? …それは悲しすぎるだろ。
 其之一さん…完全にタロスと遊ぶために来てるだろコレ! 「ではまた明日」じゃないよ!
 カブトムシのくだりも悲しすぎるのだが…、それでもモモジロスは空気読まずに一撃入れそう…って思ってました。さすがに、そこまでアレではなかったの ね。
 普段ムチャクチャな終わり方してるクセに…ヒトツ鬼も出てこないムチャクチャな回で良い感じのオチをつけてるんじゃないよ! …でも、この終わり方好き だわ。鬼子ちゃんの「お見事」の言い方が上手すぎる。



7月2日(土)

▼髪型で試行錯誤中

 どうもティファドールの髪型に違和感があったので、エロ 画像公式の画像で確認してみたら…、そうだった。ティファって左耳出してるんだった。そんで左耳だけイヤリングが見えてるんだった。


 

 って事で、Amazonでそれっぽいイヤリングを買って、左耳を出す髪型にしてみた。
 …けど、なんか違うなコレ。
 いや、付属のウィッグじゃないから違うのは当然だけれど…、なんか顔まで別人に見えてくるわ。
 あと、このドールは首と頭の繋ぎ目がすっごい目立つ。


 

 正面からだと、繋ぎ目は目立たないですけども。


 

 横からの場合は…やっぱり髪の毛で繋ぎ目を隠すしかないよなあ。

 しっかし、こういう髪型にすると…一気にユウナ味が増すなあ。
 ワッカがニコニコで大人気になっている事よりも、FF10が20年以上前の作品だという現実に…震えが止まりません。
 20年前のオレと言えば、当時は若く髪の毛もフサフサでした。
 時の流れが残酷すぎだろ!
 

先月分>


ご意見・ご感想・ご文句は
↓ こちらからどうぞ ↓









TOP





「ふぁうるちっぷ」
Since 1997.9.20

監督:tomi

bo1