【2018年2月号】
アンジャナフが倒せない日記
倒せないまま終わりそうで怖い…。
2月28日(水)
▼激しくデレステがやり難そうな背面形状ですが
海外のイベントでXPERIA_XZ2が発表されましたねえ。
今メインで使っているXPERIA_XPも、デザインや使い勝手や処理速度や電池性能とかには全く不満がないのですが…やっぱり画面が小さいのがネックなんだよねえ。ソシャゲばっかりやってる身としては。

そんな画面の小ささを補うために、昨年XPERIA_XA1ultraを買ったのですが…、
上の写真でもだいたい分かると思いますが、XPと比べると…あまり液晶が綺麗じゃないのよね。
XA1ultra単体で使ってる時は何も気にならないんだけど、直後にXPを使ったりすると「XPの液晶、綺麗だなオイ!」と感動するレベルで差を感じるんだよなあ。
それに、携帯電話として使っているとスマホとゲーム用のスマホを使い分けるのは、やっぱり面倒臭いので…デカイ画面のスマホを買って1台に集約したいのよね。
で、今回発表されたXPERIA_XZ2ですが…、画面はデカイし性能には何の問題もないだろうし、デザインも…カメラの出っ張りは気になるけど…結構良い感じだよね。
あと何より…本体の色が良い。パッと見はディープグリーンが良さげだけど、動画とかで見ているとホワイトシルバーが一番欲しいなあ。会場のライトの関係かも知れないけど…ちょっと青味がかったシルバーで、凄く綺麗。昔、ソニーのPDAのクリエでこ〜ゆ〜色あったよねえ。
ただ、やっぱり…イヤホンジャックは廃止されちゃうのね…。スマホメーカーはアイフォーンの後追い自殺をしなきゃいけない義務でもあるの?
今、XPのイヤホンジャックにストラップを取り付けているんですけど…、ストラップホールも無くなってイヤホンジャックも無くなって液晶画面が本体側面のギリギリまできているモノを…どうやって手に持てば良いの!?
煽りでも何でもなく…巷の人々は本気でアイフォーンを使いやすいと思っているの? やっぱりアイフォーンのデザインは最高だぜ!とか言いながら背面にバンカーリングをべったり貼り付けているの?
そんなこんなで、XZ2にはかなり惹かれますが…発売されたとしても様子見かなあ? 後から更にデカイ画面のモデルが出る…って噂もありますし。
2月25日(日)
▼今日の仮面ライダービルド
・23話
地獄から這い上がるの早すぎィ!というお話。
しかも…言うほど地獄じゃなくね!? メガネに手を踏まれただけじゃねーか!
まあ、フォーゼの校長の高速土下座と違って、無駄に絶叫しながらゆっくり土下座する姿は…なかなかに地獄感が出てましたけども。
ハザードトリガー…なんか簡単に解除できるようになってきたなあ。その分、暴走までの時間が短くなってる気がするので…使い勝手が良くなっているかは微妙ですが。
スカイウォール前での戦闘では、赤の人の存在感がなさすぎて…「最後の最後でせんとくんをかばって死ぬ流れだコレ!」と身構えていのですが、まさかのミータンがキター!
…って、良いところで終わったー!(ガビーン)
2月23日(金)
▼おじいちゃんかよ!
最近、休みの日になると…やたらと朝早くに目が覚めてしまいます。
しかも、一度目が覚めちゃうと二度寝できないのよね。
で、今日も朝の5時半に目が覚めてしまいました。…昨日寝たの午前2時だぞ!?
もう、頭に来たので…、



…意味もなく日の出の写真を撮りに行って来ました。
見慣れた景色だけれど、時間帯が違うと全然印象変わりますねえ。
2月22日(木)
▼艦これ冬イベ

掘り11周目で出ました。
E1からE3までは甲でサクッとクリア出来たのですが、E4に挑戦して3回連続で途中撤退したところで「あ、コレ…無理だ」と察して、難易度を乙に落としてクリアしました。
で、大東は攻略途中で出ていたので、未来神話ジャーヴァスを求めて彫りをしていて…後段作戦が始まったタイミングでゲット出来た、という感じで順調にイベントを進めております。
話は全然変わるけど…未来神話ジャーヴァス、懐かしいね。ファミコンに初めて「セーブ」という概念を取り入れたんだよね、確か。
カセットにデータを保存出来るので復活の呪文的なヤツがいらない…ってのは、かなり画期的でした。
ゲーム自体の面白さは…、うん、まあ、そうねぇ…。
2月20日(火)
▼昨日真面目なことを書いたばかりなのに…

DMMを見てたら、瞳リョウが復活していて邀撃を受けました。
でも、よくよく調べてみたら…2013年にはもう復活してたのね、オレが気付いてなかっただけで。
まあ、オレはそれほどファンだったワケでもないし、ビデオも3本くらいしか見た事がないのですけれど…、
そのうちの1本が凄いハマりまして…、

DVDにダビングしてVHSの方は処分したんですけど、ジャケットの紙のところだけ大事に保管してあるくらいに…この作品だけ猛烈にハマりました。
なので…、今回のVRを購入して早速アレしましたけど…興奮したね。何だかよくわからないけど…興奮したね。
もう40越えてるらしいけど、体は全然綺麗だし、顔も良い老け方してると思うし、何よりも思い出補正が強烈すぎて…凄く興奮したね。
2月19日(月)
▼自分の中でも、まだ考えがまとまっていないのですが…
ゲーム系の情報とかを集めていたら、何か海外の方から立て続けに「モンハンは動物愛護の精神に反する」とか「ゲームが若者に悪い影響を与えている」とか、ゲーム批判が出ていたので、今日はちょっと…それについて書きたいな、と。
まあ、モンハンの方は半分ネタみたいな内容だったのでどうでもいいんですけど…、アメリカの州知事が最近起こった銃乱射事件に関しての話で、ゲームが悪い影響を与えてる…的な事を言っていたらしくて、それはちょっと反論したくなりますよね。
ゲームが人に影響を与えているって、そんな事…………当たり前だろ!いい加減にしろ!
人に何の影響も与えなかったら…そんなただの作業だろうが! どんなクソゲーだってプレイヤーは何かしら感じるモノがあるでしょうよ。だいたい…オレが
作業感満載の三國無双8を続けているのは孫尚香ちゃんの片黒ニーソがエロいからだよ! まったく、ゲームを何だと思ってるんだ!(←オマエがゲームを何だ
と思ってるんだ!)
ゲームに限らず、映画だって小説だって、絵画だって音楽だって、そういう文化的なモノは人に何かしらの影響を与えてナンボでしょうに。
そもそも、ゲームよりも現実世界の生活の方が人間に悪影響だわ。オレはゲームで敵をザクザク殺してる時も別に殺意なんかこれっぽっちもないけれど、現実
世界では「死んだらいいのに」とか「頼むから死んでくれ」とか「アイツの体に電流が流れて死ぬボタンが目の前にあったら速攻で押す」とか「北朝鮮のミサイ
ルが日本の上空を通過した時に破片が落ちてアイツの後頭部に刺さりますように」とか、殺意の波動に目覚めまくっとるのだが? 特に昨年末のクソ忙しい時
は、毎日そんな呪いの言葉を頭の中で唱えてました。
逆に、二次元の世界と向き合ってる時のオレは…凄く優しい人間ですよ? 昨日は仮面ライダーを見て泣いてたし、ゲームだからモンスターを狩ったり敵兵士
を殺したりしてるけど、そこに殺意は一片もないし。現実とバーチャルの境目がわからなくなって、仮想現実と向き合っている時のオレの人格が現実に出てきた
ら…オレはもっと優しい人間になれるハズです。
って、今コレを書いてて思ったけど、この「殺意がないのにボタンを押して画面内のキャラクターを殺している」ってのが、ゲームをやっていない人には異常に見える…って事なのだろうか? 件の州知事も「人の尊厳に対する感情を鈍感にさせる」的な事を言ってましたし。
確かに鈍感になってる部分もあるかも知れない。現実の世界で、画面の向こうに大っ嫌いな奴がいて「このボタンを押したらアイツを殺せますよ。罪に問われ
る事もないですよ」と言われたら…押すかも知れない。さんざん妄想の中でやってきた事を、現実でもやるかも知れない。やるかも知れないけど……そんな状況
ねぇから! 状況設定が特殊すぎるわ!
そもそも、殺意を抱いているのは間違いなく現実世界のオレですから、アニメ見たりゲームやってる時のオレは嫌いな奴の事なんかすっかり忘れていて、殺意なんか一切ないですから。
オレが二次元のキャラクターに殺意を抱いたのって、Vガンのカテジナ・ルースだけですよ。もちろん嫌いなキャラクターならたくさんいますけど、心の底か
ら「死ねばいいのに」と思っていたのは…あの人ぐらいです。…まあ、放送終了から数年経ったら一周回って大好きになっちゃったんですけど。
仮に前述のような特殊な状況ではなく、普通にオレが人を殺したとしても…、ゲームのせいで鈍感になっていようが、アニメで見た殺し方を模倣していようが、部屋から残酷描写のある漫画が出てこようが、殺意は現実世界のオレのだし、手を下すのも現実世界のオレでしょ?
「現実とバーチャルの境目がわからなくなって」なんて言い訳にもならんわ。ホントに頭がおかしくなって、ゲームと現実の区別がつかなくなったら…、大嫌
いな奴の前でPS4のコントローラーを握りしめて□ボタンを連打してるだろ。「ゲームが…」とか言いながら、何で殺す時だけ現実的なんだよ! 都合良すぎ
だろ!
ヤバイ…、自分で何を書いてるのかわからなくなってきた…。
とにかく、ゲームだって何だって、人に影響を与えるし、それを良い方向に受け取るか悪い方向に受け取るかは人それぞれ。悪い方向に受けとった人も、それを現実世界で実行するか心の中に秘めて墓場まで持っていくかは人それぞれ。…って事じゃないんですか?と。
例え殺人犯が「○○の影響で」とか「○○っていう精神の病気で」とか言ったとしても、そんな責任逃れの言葉をいちいち真に受けてたらキリがないでしょ。
まあ、オレ自身がゲームやアニメが好きなので、それをひたすら擁護するような感じになっちゃいましたし…、
「それ、被害者の遺族の前でも言えるの?」と問われたら……言えるワケねぇだろバカ!としか答えようがない内容なのですが…。
なんか…久しぶりに色々と考えさせられた話だったので、日記に書いておきたいな、と。
…こんな長文を書いたのって、何年ぶりだろ? ホメパゲ(←ホームページをナウなヤングの言葉で言うとこうなります)を始めた頃は、毎日この量を書いてたんだよなあ。…引くわ!
2月18日(日)
▼艦これ冬イベ
E1突破後、自分の中の「E1.5」である4-5をクリアし、無事設計図が3枚揃いました。
E2のクリア報酬にも設計図があるのは知っていたんですけど…、そのE2で武蔵改二を使いたいんじゃ!
せっかくのシブヤン海なんだから、武蔵を使いたいよね、と。

で、その武蔵改二を使って、無事E2を突破できました。
今回、E1もE2も…「ホントに甲かコレ?」と思うほどストレスフリーでしたねえ。このままオール甲でいけそうな気がしてきた。
…まあ、武蔵がバカ食いした資源の量は全然ストレスフリーじゃなかったのですけれども。
■今日の仮面ライダービルド
・23話
宣戦布告…早スギィ!というお話。まだ北都の制圧も終わってなさそうなのですが…。
まあ、領土じゃなくて箱とボトルが目的だから、無理に占領するつもりもないのかな?
西都のスマッシュ(?)は劇場版のヤツなのね。見てないからよく分からんが、変身アイテム使い回しのくくせに…やたらと強いなオイ!
…まあ、三馬鹿の初登場時もこんな感じだったので、初回補正が切れたら速攻で雑魚化しそうですけども。
やっぱり黄色も消滅しちゃうのね…。まあ、そうなるだろうな…とは思っていたけれど、わかってはいたけれど…泣きました。赤には生き延びてもらいたい。
西都のライダー強スギィ! なんかレンゲルみたいなライダーキックしてるし! エグゼイドのクロノスのような特殊能力頼みの強さと違って、純粋に力の差だけでこの絶望感は…凄いなあ。
…と思ってたら、中からヒゲの人が出てきたー!(ガビーン) …アレ? 何でだろう? 急に絶望感が薄れた気がするぞ…。
つか、髪型を見て笑っちゃったわ。何か落ち武者感のある髪型なので…笑い飯に見えてしかたないのですが?
2月17日(土)
▼設計図3枚って…
艦これの冬イベ開始と同時に武蔵の改二が実装されましたけど…設計図3枚って! 3枚てて! 勲章7個しか持ってねーよ!
と思ってたら…、冬イベのE1をクリアしたら設計図を貰えたので、勲章あと1個で改二に出来るのか…。
って事で、今月はまだクリアしていなかった4-5をやってます。
まさか、イベントの真っ最中にEO周回をする事になるとは思わなかったわ。
…でも、せっかくの武蔵の晴れ舞台なのだから改二で使いたいなあ、と。…まだ情報を詳しく見ていないので、どの海域で使うのかは知らんけど。
2月16日(金)
▼ここ数年で一番かも
今年で44歳になりますから、昔ほどネットでのハイソックス画像収集に精を出しているワケではないのですが…、

見つけちゃったね。この先数年はコレ以上のハイソックス画像は出てこないんじゃないか…ってのを見つけちゃったね。
コスプレイヤーのまふうさという方の写真なんですけど…、ハイソックスの感じやら、脚の長さ&太さ、膝の裏や靴底が見えている所とか…完璧だね。完璧なバランスだね。
あと、顔がちゃんと見えてるのも良いよね。オレはそこまで上級者ではないので、ハイソックス単体ではあまり興奮できないんですよ。時と場合にもよるけれど。
このハイソックスを履いている人はこんな顔です、こんな体型です、…みたいな情報が欲しいんですよね。
↑上の写真の方がババくさい…と言うつもりは決してないのですが、そういうちょっと歳いってる人が女子高生のようなハイソックスを履いていたら…そりゃ興奮するよね、みたいな。
ってなワケで、久しぶりに極上のハイソックス画像に出会えて…もうスマホやPCの壁紙にして毎日ネットリと眺めております。
…ただ、唯一残念なのは、右脚の靴が切れちゃってる点だよねえ。靴まで全部入れて撮って欲しかったなあ。
靴まで全部入れちゃうと左右の空間が広がっちゃうから、写真としての収まりが悪くるなるとは思いますけれど…、
それでも、左右をトリミングして無駄に縦長な写真になっても良いから…靴は全部入れて欲しかった。
2月15日(木)
▼やっぱり高いレンズは違うんだな、と
久しぶりにアクアリウム動画をアレしました。
レンズはいつものマクロレンズではなく、新しく買ったSEL100F28GMを使ってみたのですが…、オートフォーカスがあまりにも速すぎて…動悸&息切れが激しくなりそうでした。
写真を撮ってる時は、それほどオートフォーカスの差を感じていなかったけれど…、動画になるとレンズの性能差が如実に現れるのだなあ、と。
まあ、もともとマクロレンズってマニュアルフォーカスで使うようなレンズですからね。それをオートで、しかも動画に使ってるのがアレなだけだったのかも。
…ってな感じで快適に使えていたのですが、危うくこのレンズを壊しそうになって…動悸&息切れがリミットブレイクしそうになりました。
と言うのも、三脚にカメラを乗せて、上下左右に動かせるようパン棒を緩めて使っていたんですよ。
で、撮影が終わった時にいつもの感覚でパン棒から手を離しちゃったんです。そしたら…レンズの重みでカメラが前方向にガクン!といっちゃって…、危うく三脚にレンズをブチ当てるところでした。寸前で手で受け止めたから良かったけれど。
こんな事で買ってから1ヶ月しか経ってないクソ高いレンズを壊しちゃったら…動悸&息切れどころの話じゃないわ! 心臓止まるわ!
ホント、気をつけないと。
2月14日(水)
▼やっぱり白は汚れが目立つなあ

静岡日和のカメラバッグ…絶賛愛用中です。
ただ、肩にかけるベルトの部分にクッション的なモノが一切入っていないので、長時間持ち歩いてると肩が痛くなってくるんですよね。
って事で、↑エツミのエアースルー肩パッドってのを買ってみました。
クッション的なモノではなく、シリコンっぽいヤツで出来てるんですけど、これが上手いこと圧力を分散してくれるようで…かなり快適です。あるとないと
じゃ大違い。
…カラバリで白があったら良かったんだけどねえ。残念ながら黒しかないみたいです。

で、撮ってきた写真がコチラになります。
相変わらず新しいレンズを使いこなせてません。
2月13日(火)
▼最近のソシャゲ

デレステに炎陣衣装キター!
イラストと違って学ラン要素がないので、他の曲でも使いやすくて良い衣装だな、と。
にしても、イベント曲の衣装がじわじわと実装されてきて、あと少しで…、

このラブレター衣装が実装されるのかと思うと…、動悸&息切れが激しくなりそうです。
それはそれとして、デレナイの方ですが…、

バレンタインイベントのはせまりを早速SSRに昇格させました。
最近、イベントをサボり気味で、覚醒に必要な素材を揃えられない事も多かったのですが…、
今回のはせまりのイラストは表情が凄く良いので…これは覚醒させねば!と。ストーリーも素晴らしかったですし。
このはせまりは、スキルをちゃんと獲って、才能もMAXまで上げたいと思ってるのですが…、

当たり前と言えば当たり前だけど…、同じ守備位置に、同格以上の相手に対して脅威の打率4割7分1厘を誇るSSRはせまりがいるんだよなあ。格下相手の
戦績も含めると、他の選手の方が打ってるんだけども。
どんだけ育てても、このバレンタインはせまりを試合で使う日が来るのだろうか?と思わずにはいられません。
2月11日(日)
▼今日の仮面ライダービルド
・22話
なんかもう色々と圧巻すぎて…書く事ないわ、というお話。
サブタイトルが「涙のビクトリー」って時点で、もう後味の悪い決着になるとしか思えなかったのですが…、完全に裏をかかれたなあ、と。
しかも、カシラが戦闘中に回想シーンに入ったりしてフラグ立てまくるもんだから、完全にそういうアレだと思って…身構えてたよね。
…なので、バンジョーがインターセプトしてくた時は…ぶっちゃけ泣きました。熱いわ、コレは熱いわ。
ミソラの手から自爆スイッチが滑り落ちたシーンは、感動しつつも「え? これでスイッチが誤作動したりしないよね!?」と思っちゃいましたけども。
それはそれとして…、代表戦が普通に全国中継されてオリンピックみたいなノリになってたけど…、せんとくん、盛大に正体バレしてないかコレ? …まあ、
バレて困るような身内もいないし、そもそも顔は佐藤太郎だから、せんとくん自身はバレてもノーダメージだろうけど。
2月10日(土)
▼今日も狩りに勤しんでおります

…って! 違うゲームだコレー!(ガビーン)
そんなワケで、予約していた「真・三國無双8」が届いたので…我慢できずに始めてしまいました。
モンハンと無双、アクション系のゲームを同時進行するのは…脳のおじいちゃん化が激しい身としては厳しいのですけれども。
にしても…、無双シリーズが好きなので言いたくはないけれど…、約2時間プレイした感想は「限りなくクソゲーに近い何か」ですね。
無双のオープンワールド化ってどんな感じだろう?と楽しみにしていたのですけれど…、ただ「マップをクソ広くして、つまらない作業をたくさん追加した
よ!」ってだけじゃねーかコレ!
マップの広さに対して兵士の数がスカスカなので、敵陣に切り込んでいく感じとか、味方を援護しながら戦線を押し上げていく感じとか…、イマイチ味わえな
いし。
道の途中にぽつぽつといる敵部隊をひたすら各個撃破していく作業と、素材を拾う作業と、クエストを消化する作業をだらだら繰り返してるだけな気が…。
肝心のアクションも…なんか爽快感がないのよね。
マップが無意味に広いから、雑兵を倒す必要性が全くないのよ。従来の無双なら、雑兵を生かしておくと後ろからサクっと刺されて思わぬダメージをもらった
りするかザクザクと倒していくし、無双乱舞でなるべく多くの敵を巻き込もうとするし、それが爽快感に繋がっていると思うのだけれど…、今作は雑兵を無視し
てひたすら拠点兵長みたな奴とタイマンするだけなんだよなあ。
まあ、まだ2時間しかやっていないのに文句ばっかり言っていてもしょうがないですけれど…、修正パッチでどうにかして欲しいわ。
せめて、拠点兵長的な奴が…HPゲージが2本もあるクセに、攻撃を受けると遠くまで吹っ飛んでいく…ってのをどうにかしてくれ。
吹っ飛んでいった拠点兵長をおいかけていって、またふっ飛ばして…、って感じで、ますます雑兵から離れてタイマンになってしまうのは、さすがにゲームバ
ランスを間違えてると思う。
このままじゃ、「拠点兵長でサッカーしつつ、つまらない作業をするゲーム」でしかないよ、コレは…。
2月9日(金)
▼アンジャナフが倒せない日記・完

モンハン…クリアしました!(オイ)
いや、アップデートで通常弾とかの威力が上方修正されたそうなので、試しにLV2通常弾をしこたま持ってアンジャナフに挑んでみたら…勝てたよ! 勝て
ちゃったよ!
…まあ、通常弾より水冷弾の方が効いてたのですが。アンジャナフは水が弱点らしいので。
それはそれとして…、謎の動悸&息切れですが、救心のおかげかプラシーボか知らんけど、今は治まってます。
でも、このまま救心を買い続けるのは金銭的にキツイので、再発したら…大人しく病院に行きます。
つか、最近運動不足すぎるのがイカンのかも。
多少は健康的な生活ってヤツを心掛けていかないとなあ…。
よくよく考えたら…今年で44歳だからね。あと2年で三沢光晴と同い年になっちゃうからね。余裕カマしてられる歳じゃないわ。
2月7日(水)
▼モンスター狩ってる場合じゃねえ
半年くらい前から、オナニーをすると心臓がバクバク言い出すようになって…、体力が落ちてるのかな?とか思っていたのです
が…、
最近、何もしてなくても心臓がバクバクして息が苦しくなるようになって…怖いです。変な病気だったらどうしよう…。

とか言いつつ、医者に行くのが面倒だから市販の薬でどうにかしよう…と余裕カマしているのですが。
とりあえず近所のドラッグストアで救心を買ってみました、動悸・息切れ…と言ったら、やっぱり救心よね。
しっかし、初めて買ったけど…やたらと高いなコレ。30粒入りで2千円て!
朝・昼・晩と2粒ずつ飲んだら…5日しかもたないじゃないの! それで2千円てて!
2月4日(日)
▼今日の仮面ライダービルド
・21話
マスター…諸悪の根源のくせして、おやっさんみたいな雰囲気出してるー!(ガビーン)というお話。
しっかし、今回は重いわ熱いわで…凄い回だったなあ。
特に、墓参りしてる時のせんとくんが…鬼気迫りすぎだろ。せんとくんの中の人の演技力凄いな。
マスターの「そうなれば、東都の連中は寄ってたかってアイツを責める」という台詞を聞いて、バンジョーが総受け状態になっているの想像してしまったの
は…言うまでもない。(言うまでもないの!?)
とか思ってたら、もう代表戦始まってるー!(ガビーン) まだせんとくんが完全復活してるようには見えないのだが、もう始まっちゃうの? …これは、来
週も重そうだなあ。
それはそれとして…、審判の人がやたらと貫禄あるな。さすがに東都や北都の関係者じゃないだろうから…西都の人なのかね?
2月3日(土)
▼大人しく装備強化に励んでいれば良かった
昨晩はアンジャナフに5回挑んで全敗でした…。
3戦目は、アンジャナフが巣に逃げ帰ってグーグー眠るくらいまで追い詰めたのですが、寝込みを襲っても倒し切る事が出来ませんでした…。

それはそれとして、ちょっと遠くにある公園に写真を撮りに行ってきました。
相変わらずレンズはSEL100F28GMのみ使っていますが…、このレンズって水を撮ると凄く気持ち良い…気がする。
水に反射した光がホント綺麗に撮れるなあ、と。
今まで記念撮影みたいな写真しか撮ってこなかったけど、このレンズを使う時は水を意識してみたら面白いかも。
2月2日(金)
▼テレビの前で震えたわ…
居間で飯食ってたら「あの人は今」みたいな番組で、剣崎くんの事件の顛末が詳細に語られていて…思っていた以上の壮絶さに
愕然としました。世の中キチガイが多すぎだろ…。
つか、CDデビューとかしてたのね。知らなかったわ。

って事で、moraを見てみたら普通に売っていたので、即買いしました。
剣崎くんが歌う「ELEMENTS」とか…胸が熱くなるわ。
歌唱力が当時のキャラソンとあまり変わっていないのが逆に思い出補正を強めている…という事にしておこう。
[ばっくほ〜む]